Ольга Кунцевич, победительница республиканской олимпиады по информатике и обладательница медалей международных соревнований, учится в БГУ и планирует создавать собственные цифровые продукты. Среди ее интересов — разработка игр и сотрудничество человека с искусственным интеллектом. Конкретного проекта мечты у нее пока нет.
От кружка в Витебске до факультета прикладной математики и информатики
Кунцевич начала заниматься программированием в восемь лет, когда пришла в кружок в гимназии № 8 Витебска. Тогда она училась в третьем классе. Первые программы были простыми калькуляторами примерно на 30 строк, а теперь объем ее программ доходит до тысячи строк. Разбираться в сложных темах ей помогала наставница Вероника Павловна Лактина.
Интерес к математике и информатике поддерживала семья. Мама Ольги работает учителем математики, отец преподавал в Витебском государственном университете, а сейчас занимается программированием. Дедушка помогал школьникам готовиться к соревнованиям по информатике. Брат Кунцевич тоже стал программистом.
Для продолжения учебы Ольга выбрала факультет прикладной математики и информатики БГУ. Свое решение она объясняет подготовкой, которую дает факультет, и тем, что сюда поступили ее знакомые, серьезно занимавшиеся информатикой в школе. Кунцевич также отмечает сотрудничество факультета с крупными IT-компаниями и связывает с ним возможности для начала карьеры.
Олимпиады принесли медали и право поступить без экзаменов
Победа в заключительном этапе республиканской олимпиады по информатике дала Кунцевич возможность поступить в вуз без экзаменов. Она также получала стипендию специального фонда Президента по социальной поддержке одаренных учащихся и студентов. Помимо республиканской победы, у Ольги есть медали международных соревнований. Выступления на них она связывает с ответственностью за результат перед людьми, которые помогали ей готовиться.
По словам Кунцевич, олимпиадная информатика отличается от школьных уроков: за несколько часов участнику нужно разобраться в незнакомой задаче, придумать решение, написать программу и проверить ее работу. Результат оценивает компьютер. Если полного решения найти не удается, Ольга разбивает задачу на части и старается получить баллы за те из них, с которыми смогла справиться.
Пять часов олимпиады требуют настойчивости, но Кунцевич не сводит ее к повторению одного подхода. Она проверяет разные варианты, ищет ошибки и возвращается к идеям, которые сначала не дали результата. Когда привычные методы не помогают, Ольга старается взглянуть на задачу иначе. В поиске решения ей помогают математика, внимание к закономерностям и воображение.
Кунцевич хочет создавать цифровые продукты с участием ИИ
Ольгу интересуют разработка игр и создание других цифровых продуктов, полезных людям. При этом она пока не выбрала проект, который хотела бы реализовать. Дальнейшие планы Кунцевич связывает с белорусскими технологиями: она хочет участвовать в их развитии и создавать собственные продукты.
Искусственный интеллект Ольга рассматривает как участника совместной работы с человеком. По ее мнению, хотя ИИ умеет писать код на основе существующих решений, человеку необходимо самому понимать задачу и предлагать идеи. Кунцевич хочет работать в этом направлении, но о запуске конкретного проекта с применением ИИ пока не говорит.
Учеба и программирование занимают значительную часть ее времени. Для отдыха Ольга выбирает прогулки, встречи с друзьями и игру на гитаре, хотя перед олимпиадами времени на них становится меньше. По ее словам, музыка и общение помогают переключиться, после чего она возвращается к задачам со свежими мыслями.








